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Compétence Ésotérique : Appel du dieu du vent (Élémentiste)

Vous provoquez une tornade qui propulse les ennemis dans les airs et leur inflige 13 fois Puissance d'attaque points de dégâts pendant 3 s. Vous pouvez vous déplacer sur 12 m pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau requis
99
Temps de recharge
16 s

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Classe

1–1 sur 1
NomDétails
Élémentiste

Tripodes

1Tempête terrestre

Element is now [Earth]. No longer pulls in foes. Creates a great dust storm. Damage to foes +25%. Damage to Challenge foes or lower +30%.Pas encore traduit

2Tempête de givre

Element is now [Water]. For 3s, Move Speed of foes hit by the attack -10% per stack. At 5 stacks, foes will Freeze for 4s. On hit, removes Push and causes Paralysis.Pas encore traduit

3Tempête d'éclairs

Element is now [Lightning]. 20% chance of inflicting additional Damage equal to 160% of Base Damage with every strike when foes are hit by Lightning Storm.Pas encore traduit

4Attaque de croissance

Damage to Push-Immune foes +79.2%.Pas encore traduit

5Attaque grand-angle

Zone d'effet +30 %.

6Révolution supérieure

Tornado winds duration +1s. Number of attacks +4. Damage to foes from tornado winds +40% (excluding Destruction Damage from Raging Storms Skill Tree).Pas encore traduit

7Invocation de tempête

Change to Normal Mode. Call forth tornado winds for 1.5s. Damage to foes +70%. On hit, Push is removed and inflicts Paralysis.Pas encore traduit

8Tempêtes déchaînées

Tornado winds disperse in a powerful blast. Upon expiring, inflicts Damage equal to 144% of base skill Damage before knocking foes into the air.Pas encore traduit