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Compétence Assaut éclair (Sanguelame)

Vous chargez pour avancer de 5 m avant d'attaquer les ennemis. Utilisez la compétence non chargée pour attaquer avec vos doubles lames et infliger Puissance d'attaque points de dégâts. Chargez jusqu'au niveau 1 pour infliger Puissance d'attaque points de dégâts. Surchargez pour infliger Puissance d'attaque points de dégâts et réaliser une taillade à l'épée longue qui inflige Puissance d'attaque points de dégâts et repousse les ennemis.

Niveau requis
99
Temps de recharge
24 s
Coût en PM
521

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Classe

1–1 sur 1
NomDétails
Sanguelame

Tripodes

1Attaque grand-angle

Atk. Speed +27%.Pas encore traduit

2Frappe améliorée

Damage to foes +35%.Pas encore traduit

3Frappe des points vitaux

Crit Rate +40%.Pas encore traduit

4Flexibilité

Changes to Normal Mode. Shortens the charge-up time and always delivers the Overcharged attack.Pas encore traduit

5Amélioration de charge

Damage to foes +?% per Charge Level.Pas encore traduit

6Charge ténébreuse

Dark energy lightly pulls surrounding foes every time Charge Level Increases. Inflicts 70% of the max skill Damage.Pas encore traduit

7Assaut obscur

An afterimage attacks instead of you, inflicting +80% Damage.Pas encore traduit

8Assaut double

Longsword disappears when Overcharged, replaced with attacks that use [Fire] and [Water] elements. Damage to foes +50%.Pas encore traduit