Pasiva de Arca Tirador
Aprenderlo desbloquea Juego de pies elegante.
- Clase
- Cazademonios
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 1
- Nivel máximo
- 3
- Excluyente con
- Bala táctica
Aprenderlo desbloquea Juego de pies elegante.
Puntos 8
Solo se puede usar en posición de pistola. Cambia la habilidad de movimiento a Asalto implacable. Usa Asalto implacable para obtener la ventaja Asalto, que dura 6 s. Las habilidades de movimiento se acumulan hasta 2 veces. El daño por sumisión de las habilidades de pistola aumenta un 40%. El daño a enemigos de la habilidad para despertar Bombardeo de barro aumenta un 16% y el daño por sumisión, un 40%. Asalto: la velocidad de ataque y la de movimiento aumentan un 8 % y el tiempo de recuperación de habilidad, un 5 %.
Puntos 8
Solo se puede usar en posición de pistola. Cambia la habilidad de movimiento a Asalto implacable. Usa Asalto implacable para obtener la ventaja Asalto, que dura 6 s. Las habilidades de movimiento se acumulan hasta 2 veces. El daño por sumisión de las habilidades de pistola aumenta un 40%. El daño a enemigos de la habilidad para despertar Bombardeo de barro aumenta un 33% y el daño por sumisión, un 40%. Asalto: la velocidad de ataque y la de movimiento aumentan un 8 % y el tiempo de recuperación de habilidad, un 5 %.
Puntos 8
Solo se puede usar en posición de pistola. Cambia la habilidad de movimiento a Asalto implacable. Usa Asalto implacable para obtener la ventaja Asalto, que dura 6 s. Las habilidades de movimiento se acumulan hasta 2 veces. El daño por sumisión de las habilidades de pistola aumenta un 40%. El daño a enemigos de la habilidad para despertar Bombardeo de barro aumenta un 50% y el daño por sumisión, un 40%. Asalto: la velocidad de ataque y la de movimiento aumentan un 8 % y el tiempo de recuperación de habilidad, un 5 %.
| Nombre | Detalles |
|---|---|
| Cazademonios |