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Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 10

    La Habilidad esotérica: Patada trueno cambia al estado Normal. Tras la primera patada, se ejecuta inmediatamente la patada final, que inflige un 30% menos de daño. Sin embargo, se obtiene 1 orbe esotérico con cada patada que tiene éxito. Además, el daño aumenta un 48% por patada.

  2. Nivel 2

    Puntos 10

    La Habilidad esotérica: Patada trueno cambia al estado Normal. Tras la primera patada, se ejecuta inmediatamente la patada final, que inflige un 30% menos de daño. Sin embargo, se obtiene 1 orbe esotérico con cada patada que tiene éxito. Además, el daño aumenta un 74% por patada.

  3. Nivel 3

    Puntos 10

    La Habilidad esotérica: Patada trueno cambia al estado Normal. Tras la primera patada, se ejecuta inmediatamente la patada final, que inflige un 30% menos de daño. Sin embargo, se obtiene 1 orbe esotérico con cada patada que tiene éxito. Además, el daño aumenta un 100% por patada.

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Bailarina guerrera