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Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 24

    Ya no se puede entrar en el modo Encarnación. En su lugar, la habilidad Z cambia a Rugido del guardián. Al usar Rugido del guardián, se consume un 50 % del indicador de orbe de Embereth y se activa inmediatamente Escama de guardián. Al acertar con Rugido del guardián, se inflige amplificación de daño. Los enemigos alcanzados por el ataque reciben un 6 % más de daño de todos los miembros del grupo durante 10 s. La habilidad X cambia a Escama de guardián. Al usar Escama de guardián, se obtiene un Escudo equivalente al 30 % de los PS máximos durante 5 s y el daño que recibes se reduce un 20 %. Escama de guardián puede acumularse hasta 2 veces. Además, todas las habilidades normales cambian a ataques frontales. La habilidad Manifestación ya no cierra espacios al usarla, pero ya no se puede obtener indicador de orbe de Embereth al acertar con ataques.

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Caballero guardián