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Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 8

    Por cada 1 % de frecuencia de crítico, aumenta el daño de Ataque básico de Guerra de Asura un 0.6%. El efecto de aumento de daño se incrementa hasta un 60%.

  2. Nivel 2

    Puntos 8

    Por cada 1 % de frecuencia de crítico, aumenta el daño de Ataque básico de Guerra de Asura un 1.2%. El efecto de aumento de daño se incrementa hasta un 120%.

  3. Nivel 3

    Puntos 8

    Por cada 1 % de frecuencia de crítico, aumenta el daño de Ataque básico de Guerra de Asura un 2%. El efecto de aumento de daño se incrementa hasta un 200%.

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Rompedor