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Pasiva de Arca Preparación de habilidad esotérica

Rama
Iluminación
Grado
4
Nivel máximo
5
Disponible tras
24 puntos de Iluminación gastados en el grado 3

Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 2

    Cada uso de habilidad normal acumula energía elemental. Con 2 acumulaciones, el daño de la siguiente habilidad esotérica aumenta un 2 %.

  2. Nivel 2

    Puntos 2

    Cada uso de habilidad normal acumula energía elemental. Con 2 acumulaciones, el daño de la siguiente habilidad esotérica aumenta un 4 %.

  3. Nivel 3

    Puntos 2

    Cada uso de habilidad normal acumula energía elemental. Con 2 acumulaciones, el daño de la siguiente habilidad esotérica aumenta un 6 %.

  4. Nivel 4

    Puntos 2

    Cada uso de habilidad normal acumula energía elemental. Con 2 acumulaciones, el daño de la siguiente habilidad esotérica aumenta un 8 %.

  5. Nivel 5

    Puntos 2

    Cada uso de habilidad normal acumula energía elemental. Con 2 acumulaciones, el daño de la siguiente habilidad esotérica aumenta un 10 %.

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Bailarina guerrera