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Pasiva de Arca Origen esotérico

Rama
Iluminación
Grado
4
Nivel máximo
3
Disponible tras
24 puntos de Iluminación gastados en el grado 3
Requisitos
Primera intención nivel 3

Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 8

    El daño a enemigos aumenta un4%. Al usar una habilidad normal, el orbe de origen esotérico aumenta en0.2 de una fuente que no se puede usar para habilidades esotéricas. Cuando tengas 3 orbes, pulsa Z para usarlos y aumentar el daño infligido de la siguiente habilidad Dragón saltando, Patada relámpago lunar, Patada de barrido o Picado letal en un 40% y obtener inmunidad a empujones durante 3 s.

  2. Nivel 2

    Puntos 8

    El daño a enemigos aumenta un11%. Al usar una habilidad normal, el orbe de origen esotérico aumenta en0.2 de una fuente que no se puede usar para habilidades esotéricas. Cuando tengas 3 orbes, pulsa Z para usar los 3 orbes y aumentar el daño infligido de la siguiente habilidad Dragón saltando, Patada relámpago lunar, Patada de barrido o Picado letal en un 65% y obtener inmunidad a empujones durante 3 s.

  3. Nivel 3

    Puntos 8

    El daño a enemigos aumenta un18%. Al usar una habilidad normal, el orbe de origen esotérico aumenta en0.2 de una fuente que no se puede usar para habilidades esotéricas. Cuando tengas 3 orbes, pulsa Z para usar los 3 orbes y aumentar el daño infligido de la siguiente habilidad Dragón saltando, Patada relámpago lunar, Patada de barrido o Picado letal en un 90% y obtener inmunidad a empujones durante 3 s.

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Requisitos

1–1 de 1
NombreClaseDetalles
Primera intenciónGrado 3Bailarina guerrera