Ir al contenido

Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 8

    Aumenta el daño de habilidad normal un 30 %. Otorga 0.5 orbe(s) esotérico(s) al usar habilidades normales. Aumenta la velocidad de ataque de los orbes esotéricos un 10 % y su daño un 5 %.

  2. Nivel 2

    Puntos 8

    Aumenta el daño de habilidad normal un 33 %. Otorga 0.5 orbe(s) esotérico(s) al usar habilidades normales. Aumenta la velocidad de ataque de los orbes esotéricos un 10 % y su daño un 12 %.

  3. Nivel 3

    Puntos 8

    Aumenta el daño de habilidad normal un 36 %. Otorga 0.5 orbe(s) esotérico(s) al usar habilidades normales. Aumenta la velocidad de ataque de los orbes esotéricos un 10 % y su daño un 20 %.

Relacionados

Requisitos

1–1 de 1
NombreClaseDetalles
Concentración de habilidad esotéricaGrado 3Golpeador