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Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 8

    El daño de la habilidad esotérica aumenta un 12 %.

  2. Nivel 2

    Puntos 8

    El daño de la habilidad esotérica aumenta un 19 %.

  3. Nivel 3

    Puntos 8

    El daño de la habilidad esotérica aumenta un 26 %.

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1–1 de 1
NombreClaseDetalles
Bonificación de orbeGrado 2Bailarina guerrera