Pasiva de Arca Habilidad esotérica letal
- Clase
- Golpeador
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 3
- Nivel máximo
- 5
- Disponible tras
- 24 puntos de Iluminación gastados en el grado 2
Puntos 2
Aumenta el daño crítico de habilidades esotéricas un 4 %.
Puntos 2
Aumenta el daño crítico de habilidades esotéricas un 8 %.
Puntos 2
Aumenta el daño crítico de habilidades esotéricas un 12 %.
Puntos 2
Aumenta el daño crítico de habilidades esotéricas un 16 %.
Puntos 2
Aumenta el daño crítico de habilidades esotéricas un 20 %.
| Nombre | Detalles |
|---|---|
| Golpeador |