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Pasiva de Arca Habilidad de repuesto de armas

Rama
Iluminación
Grado
4
Nivel máximo
5
Disponible tras
24 puntos de Iluminación gastados en el grado 3

Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 2

    Al cambiar de la posición de pistola o de la posición de fusil a la posición de escopeta, se obtiene la mejora Repuesto de arma listo. Repuesto de arma listo: al usar una habilidad de escopeta o de fusil, se transforma en una Habilidad de repuesto de armas. Habilidad de repuesto de armas: el daño de las habilidades de fusil y de escopeta aumenta un 1.2 % durante 20 s.

  2. Nivel 2

    Puntos 2

    Al cambiar de la posición de pistola o de la posición de fusil a la posición de escopeta, se obtiene la mejora Repuesto de arma listo. Repuesto de arma listo: al usar una habilidad de escopeta o de fusil, se transforma en una Habilidad de repuesto de armas. Habilidad de repuesto de armas: el daño de las habilidades de fusil y de escopeta aumenta un 2.4 % durante 20 s.

  3. Nivel 3

    Puntos 2

    Al cambiar de la posición de pistola o de la posición de fusil a la posición de escopeta, se obtiene la mejora Repuesto de arma listo. Repuesto de arma listo: al usar una habilidad de escopeta o de fusil, se transforma en una Habilidad de repuesto de armas. Habilidad de repuesto de armas: el daño de las habilidades de fusil y de escopeta aumenta un 3.6 % durante 20 s.

  4. Nivel 4

    Puntos 2

    Al cambiar de la posición de pistola o de la posición de fusil a la posición de escopeta, se obtiene la mejora Repuesto de arma listo. Repuesto de arma listo: al usar una habilidad de escopeta o de fusil, se transforma en una Habilidad de repuesto de armas. Habilidad de repuesto de armas: el daño de las habilidades de fusil y de escopeta aumenta un 4.8 % durante 20 s.

  5. Nivel 5

    Puntos 2

    Al cambiar de la posición de pistola o de la posición de fusil a la posición de escopeta, se obtiene la mejora Repuesto de arma listo. Repuesto de arma listo: al usar una habilidad de escopeta o de fusil, se transforma en una Habilidad de repuesto de armas. Habilidad de repuesto de armas: el daño de las habilidades de fusil y de escopeta aumenta un 6 % durante 20 s.

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Pistolera