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Pasiva de Arca Fusión completa

Rama
Iluminación
Grado
4
Nivel máximo
3
Disponible tras
24 puntos de Iluminación gastados en el grado 3
Requisitos
Control de potencia nivel 3

Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 8

    Según las acumulaciones de Pira de contrataque, se potencia Estallido infernal. Pira de contrataque con 10 acumulaciones: El radio del área de efecto de Estallido infernal aumenta 9 metros y el daño base aumenta un 20 %. Pira de contrataque con 20 acumulaciones: El radio del área de efecto de Estallido infernal aumenta 10 metros, el daño base aumenta un 50 % y lanza a los enemigos.

  2. Nivel 2

    Puntos 8

    El daño a enemigos aumenta un 4%. Según las acumulaciones de Pira de contrataque, Estallido infernal se potencia y el daño de Estallido infernal aumenta un3 % por acumulación. Pira de contrataque con 10 acumulaciones: El radio del área de efecto de Estallido infernal aumenta 9 metros y el daño base aumenta un 20 %. Pira de contrataque con 20 acumulaciones: El radio del área de efecto de Estallido infernal aumenta de infierno aumenta 10 metros, el daño base aumenta un 50 % y lanza a los enemigos.

  3. Nivel 3

    Puntos 8

    El daño a enemigos aumenta un 8%. Según las acumulaciones de Pira de contrataque, Estallido infernal se potencia y el daño de Estallido infernal aumenta un6% por acumulación. Pira de contrataque con 10 acumulaciones: El radio del área de efecto de Estallido infernal aumenta 9 metros y el daño base aumenta un 20 %. Pira de contrataque con 20 acumulaciones: El radio del área de efecto de Estallido infernal aumenta de infierno aumenta 10 metros, el daño base aumenta un 50 % y lanza a los enemigos.

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Requisitos

1–1 de 1
NombreClaseDetalles
Control de potenciaGrado 3Caballero guardián