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Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 10

    Al usar Golpe único osuno, se obtiene 800 de energía del oso, y se despierta una fuerza ancestral para volverse más grande; con un aumento del radio del área de efecto de un 20 %. Vuela hacia delante inmediatamente y ataca. Aumenta el daño enemigos un 25%.

  2. Nivel 2

    Puntos 10

    Al usar Golpe único osuno, se obtiene 800 de energía del oso, y se despierta una fuerza ancestral para volverse más grande; con un aumento del radio del área de efecto de un 20 %. Vuela hacia delante inmediatamente y ataca. Aumenta el daño infligido un 50%.

  3. Nivel 3

    Puntos 10

    Al usar Golpe único osuno, se obtiene 800 de energía del oso, y se despierta una fuerza ancestral para volverse más grande; con un aumento del radio del área de efecto de un 20 %. Vuela hacia delante inmediatamente y ataca. Aumenta el daño infligido un 75%.

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Alma salvaje