Ir al contenido

Pasiva de Arca Escudo de energía

Rama
Iluminación
Grado
4
Nivel máximo
5
Disponible tras
24 puntos de Iluminación gastados en el grado 3

Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 2

    Mientras estés en posición de Rey de los puños, el último ataque básico otorga un escudo de energía y dura 3,5 s. Aumenta el daño de todas las habilidades, incluyendo la habilidad para despertar, en un 0.6 %. El escudo de energía crea un escudo equivalente al 5 % de los PS máximos y vuelve inmune a la parálisis.

  2. Nivel 2

    Puntos 2

    Mientras estés en posición de Rey de los puños, el último ataque básico otorga un escudo de energía y dura 3,5 s. Aumenta el daño de todas las habilidades, incluyendo la habilidad para despertar, en un 1.2 %. El escudo de energía crea un escudo equivalente al 5 % de los PS máximos y vuelve inmune a la parálisis.

  3. Nivel 3

    Puntos 2

    Mientras estés en posición de Rey de los puños, el último ataque básico otorga un escudo de energía y dura 3,5 s. Aumenta el daño de todas las habilidades, incluyendo la habilidad para despertar, en un 1.8 %. El escudo de energía crea un escudo equivalente al 5 % de los PS máximos y vuelve inmune a la parálisis.

  4. Nivel 4

    Puntos 2

    Mientras estés en posición de Rey de los puños, el último ataque básico otorga un escudo de energía y dura 3,5 s. Aumenta el daño de todas las habilidades, incluyendo la habilidad para despertar, en un 2.4 %. El escudo de energía crea un escudo equivalente al 5 % de los PS máximos y vuelve inmune a la parálisis.

  5. Nivel 5

    Puntos 2

    Mientras estés en posición de Rey de los puños, el último ataque básico otorga un escudo de energía y dura 3,5 s. Aumenta el daño de todas las habilidades, incluyendo la habilidad para despertar, en un 3 %. El escudo de energía crea un escudo equivalente al 5 % de los PS máximos y vuelve inmune a la parálisis.

Relacionados

Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Rompedor