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Pasiva de Arca Despertar físico

Rama
Iluminación
Grado
3
Nivel máximo
5
Disponible tras
24 puntos de Iluminación gastados en el grado 2

Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 2

    El daño a enemigos aumenta un 0.8 %. En los modos explosión y Demencia, al acertar con un ataque, restaura el 0.2 % de los PM máximos una vez cada 0.5 s.

  2. Nivel 2

    Puntos 2

    El daño a enemigos aumenta un 1.6 %. En los modos explosión y Demencia, al acertar con un ataque, restaura el 0.3 % de los PM máximos una vez cada 0.5 s.

  3. Nivel 3

    Puntos 2

    El daño a enemigos aumenta un 2.4 %. En los modos explosión y Demencia, al acertar con un ataque, restaura el 0.4 % de los PM máximos una vez cada 0.5 s.

  4. Nivel 4

    Puntos 2

    El daño a enemigos aumenta un 3.2 %. En los modos explosión y Demencia, al acertar con un ataque, restaura el 0.5 % de los PM máximos una vez cada 0.5 s.

  5. Nivel 5

    Puntos 2

    El daño a enemigos aumenta un 4 %. En los modos explosión y Demencia, al acertar con un ataque, restaura el 0.6 % de los PM máximos una vez cada 0.5 s.

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Berserker