Pasiva de Arca Chamán de bestia fantasmal
- Clase
- Alma salvaje
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 4
- Nivel máximo
- 5
- Disponible tras
- 24 puntos de Iluminación gastados en el grado 3
Puntos 2
Se reduce el coste de PM de la habilidad de bestia fantasmal un 6 %. Aumenta el daño infligido con la habilidad de bestia fantasmal un 1 %.
Puntos 2
Se reduce el coste de PM de la habilidad de bestia fantasmal un 6 %. Aumenta el daño infligido con la habilidad de bestia fantasmal un 2 %.
Puntos 2
Se reduce el coste de PM de la habilidad de bestia fantasmal un 6 %. Aumenta el daño infligido con la habilidad de bestia fantasmal un 3 %.
Puntos 2
Se reduce el coste de PM de la habilidad de bestia fantasmal un 6 %. Aumenta el daño infligido con la habilidad de bestia fantasmal un 4 %.
Puntos 2
Se reduce el coste de PM de la habilidad de bestia fantasmal un 6 %. Aumenta el daño infligido con la habilidad de bestia fantasmal un 5 %.
| Nombre | Detalles |
|---|---|
| Alma salvaje |