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Pasiva de Arca Chamán de bestia fantasmal

Rama
Iluminación
Grado
4
Nivel máximo
5
Disponible tras
24 puntos de Iluminación gastados en el grado 3

Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 2

    Se reduce el coste de PM de la habilidad de bestia fantasmal un 6 %. Aumenta el daño infligido con la habilidad de bestia fantasmal un 1 %.

  2. Nivel 2

    Puntos 2

    Se reduce el coste de PM de la habilidad de bestia fantasmal un 6 %. Aumenta el daño infligido con la habilidad de bestia fantasmal un 2 %.

  3. Nivel 3

    Puntos 2

    Se reduce el coste de PM de la habilidad de bestia fantasmal un 6 %. Aumenta el daño infligido con la habilidad de bestia fantasmal un 3 %.

  4. Nivel 4

    Puntos 2

    Se reduce el coste de PM de la habilidad de bestia fantasmal un 6 %. Aumenta el daño infligido con la habilidad de bestia fantasmal un 4 %.

  5. Nivel 5

    Puntos 2

    Se reduce el coste de PM de la habilidad de bestia fantasmal un 6 %. Aumenta el daño infligido con la habilidad de bestia fantasmal un 5 %.

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Alma salvaje