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Pasiva de Arca Cazatormentas

Rama
Iluminación
Grado
4
Nivel máximo
3
Disponible tras
24 puntos de Iluminación gastados en el grado 3
Requisitos
Marca de tempestad nivel 3

Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 8

    Mejora Alas de tormenta y otorga la ventaja Cazatormentas. Al usar Última carrera, se obtiene la ventaja Pasos del cazador. Cazatormentas aumenta el daño de habilidad un 8 % durante 8 s. Pasos del cazador aumenta el indicador de halcón un 10 % cada segundo durante 5 s y la velocidad de movimiento un 12 %.

  2. Nivel 2

    Puntos 8

    Mejora Alas de tormenta y otorga la ventaja Cazatormentas. Al usar Última carrera, se obtiene la ventaja Pasos del cazador. Cazatormentas aumenta el daño de habilidad un 16 % durante 8 s. Pasos del cazador aumenta el indicador de halcón un 10 % cada segundo durante 5 s y la velocidad de movimiento un 12 %.

  3. Nivel 3

    Puntos 8

    Mejora Alas de tormenta y otorga la ventaja Cazatormentas. Al usar Última carrera, se obtiene la ventaja Pasos del cazador. Cazatormentas aumenta el daño de habilidad un 24 % durante 8 s. Pasos del cazador aumenta el indicador de halcón un 10 % cada segundo durante 5 s y la velocidad de movimiento un 12 %.

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Francotirador