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Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 10

    El daño del Sol aumenta un 13 %. Al asestar el golpe final, 30 % de probabilidad de obtener 1 carta de especialidad.

  2. Nivel 2

    Puntos 10

    El daño del Sol aumenta un 26 %. Al asestar el golpe final, 60 % de probabilidad de obtener 1 carta de especialidad.

  3. Nivel 3

    Puntos 10

    El daño del Sol aumenta un 39 %. Al asestar el golpe final, 100 % de probabilidad de obtener 1 carta de especialidad.

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Arcanista