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Pasiva de Arca Carnicería

Clase
Parca
Rama
Iluminación
Grado
4
Nivel máximo
3
Disponible tras
24 puntos de Iluminación gastados en el grado 3
Requisitos
Hambre nivel 3

Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 8

    Ya no puedes entrar en modo Persona, pero en modo Demencia puedes usar Z para activar Paso fatal, desplazándote a la ubicación objetivo con un ataque cortante. Al usar Paso fatal, se obtiene el efecto Carnicería durante 10s. Mientras el efecto está activo, el daño de las habilidades de daga, sombra y habilidad de tajo, así como de veneno corrisivo, veneno sangrante y sangrado intenso aumenta en 20 %.

  2. Nivel 2

    Puntos 8

    Ya no puedes entrar en modo Persona, pero en modo Demencia puedes usar Z para activar Paso fatal, desplazándote a la ubicación objetivo con un ataque cortante. Al usar Paso fatal, se obtiene el efecto Carnicería durante 10s. Mientras el efecto está activo, el daño de las habilidades de daga, sombra y habilidad de tajo, así como de veneno corrosivo, veneno sangrante y sangrado intenso aumenta en 40 %.

  3. Nivel 3

    Puntos 8

    Ya no puedes entrar en modo Persona, pero en modo Demencia puedes usar Z para activar Paso fatal, desplazándote a la ubicación objetivo con un ataque cortante. Al usar Paso fatal, se obtiene el efecto Carnicería durante 10s. Mientras el efecto está activo, el daño de las habilidades de daga, sombra y habilidad de tajo, así como de veneno corrosivo, veneno sangrante y sangrado intenso aumenta en 60 %.

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Requisitos

1–1 de 1
NombreClaseDetalles
HambreGrado 3Parca