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Pasiva de Arca Carga de potencia de fuego

Rama
Iluminación
Grado
3
Nivel máximo
5
Disponible tras
24 puntos de Iluminación gastados en el grado 2

Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 2

    Aumenta el daño un 1,2 % para habilidades con controles básicos de lanzar y mantener.

  2. Nivel 2

    Puntos 2

    Aumenta el daño un 2,4 % para habilidades con controles básicos de lanzar y mantener.

  3. Nivel 3

    Puntos 2

    Aumenta el daño un 3,6 % para habilidades con controles básicos de lanzar y mantener.

  4. Nivel 4

    Puntos 2

    Aumenta el daño un 4,8 % para habilidades con controles básicos de lanzar y mantener.

  5. Nivel 5

    Puntos 2

    Aumenta el daño un 6 % para habilidades con controles básicos de lanzar y mantener.

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Hechicera