Pasiva de Arca Carga de potencia de fuego
- Clase
- Hechicera
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 3
- Nivel máximo
- 5
- Disponible tras
- 24 puntos de Iluminación gastados en el grado 2
Puntos 2
Aumenta el daño un 1,2 % para habilidades con controles básicos de lanzar y mantener.
Puntos 2
Aumenta el daño un 2,4 % para habilidades con controles básicos de lanzar y mantener.
Puntos 2
Aumenta el daño un 3,6 % para habilidades con controles básicos de lanzar y mantener.
Puntos 2
Aumenta el daño un 4,8 % para habilidades con controles básicos de lanzar y mantener.
Puntos 2
Aumenta el daño un 6 % para habilidades con controles básicos de lanzar y mantener.
| Nombre | Detalles |
|---|---|
| Hechicera |