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Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 2

    Ahora las habilidades esotéricas solo pueden usarse cuando hay 4 o más orbes esotéricos. El tiempo de recuperación de todas las habilidades esotéricas aumenta en 10 s, pero aumenta el daño a enemigos por habilidades esotéricas un 7 %.

  2. Nivel 2

    Puntos 2

    Ahora las habilidades esotéricas solo pueden usarse cuando hay 4 o más orbes esotéricos. El tiempo de recuperación de todas las habilidades esotéricas aumenta en 10 s, pero aumenta el daño a enemigos por habilidades esotéricas un 8.2 %.

  3. Nivel 3

    Puntos 2

    Ahora las habilidades esotéricas solo pueden usarse cuando hay 4 o más orbes esotéricos. El tiempo de recuperación de todas las habilidades esotéricas aumenta en 10 s, pero aumenta el daño a enemigos por habilidades esotéricas un 9.4 %.

  4. Nivel 4

    Puntos 2

    Ahora las habilidades esotéricas solo pueden usarse cuando hay 4 o más orbes esotéricos. El tiempo de recuperación de todas las habilidades esotéricas aumenta en 10 s, pero aumenta el daño a enemigos por habilidades esotéricas un 10.6 %.

  5. Nivel 5

    Puntos 2

    Ahora las habilidades esotéricas solo pueden usarse cuando hay 4 o más orbes esotéricos. El tiempo de recuperación de todas las habilidades esotéricas aumenta en 10 s, pero aumenta el daño a enemigos por habilidades esotéricas un 11.8 %.

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Golpeador