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Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 8

    Indicador de escudo máx. -30 %. Escudo imbuido a los miembros del grupo por las habilidades normales -80 %. Al impactar con una habilidad normal, indicador de escudo obtenido -80 %. La habilidad Z cambia a habilidad de postura de asalto. Durante la postura de asalto, velocidad de movimiento -10 %. Al recibir un golpe, consume el indicador de escudo en su lugar y no recibe daño. El indicador de escudo se consume con el tiempo y, cuando se consume completamente, la postura de asalto se desactiva. También se puede desactivar pulsando Z al usar habilidades de lanza pistola. La habilidad X cambia a habilidad de hoja de guerra. Al usar hoja de guerra, el tiempo de recuperación de la habilidad de movimiento se restablece. Durante 6 s, obtienes un escudo equivalente al 30 % de los PS máximos. Indicador de escudo +2000 y cambias a postura de asalto. Daño de la habilidad de lanza pistola siguiente +13 %.

  2. Nivel 2

    Puntos 8

    Indicador de escudo máx. -30 %. Escudo imbuido a los miembros del grupo por las habilidades normales -80 %. Al impactar con una habilidad normal, indicador de escudo obtenido -80 %. La habilidad Z cambia a habilidad de postura de asalto. Durante la postura de asalto, velocidad de movimiento -10 %. Al recibir un golpe, consume el indicador de escudo en su lugar y no recibe daño. El indicador de escudo se consume con el tiempo y, cuando se consume completamente, la postura de asalto se desactiva. También se puede desactivar pulsando Z al usar habilidades de lanza pistola. La habilidad X cambia a habilidad de hoja de guerra. Al usar hoja de guerra, el tiempo de recuperación de la habilidad de movimiento se restablece. Durante 6 s, obtienes un escudo equivalente al 30 % de los PS máximos. Indicador de escudo +2000 y cambias a postura de asalto. Daño de la habilidad de lanza pistola siguiente +26 %.

  3. Nivel 3

    Puntos 8

    Indicador de escudo máx. -30 %. Escudo imbuido a los miembros del grupo por las habilidades normales -80 %. Al impactar con una habilidad normal, indicador de escudo obtenido -80 %. La habilidad Z cambia a habilidad de postura de asalto. Durante la postura de asalto, velocidad de movimiento -10 %. Al recibir un golpe, consume el indicador de escudo en su lugar y no recibe daño. El indicador de escudo se consume con el tiempo y, cuando se consume completamente, la postura de asalto se desactiva. También se puede desactivar pulsando Z al usar habilidades de lanza pistola. La habilidad X cambia a habilidad de hoja de guerra. Al usar hoja de guerra, el tiempo de recuperación de la habilidad de movimiento se restablece. Durante 6 s, obtienes un escudo equivalente al 30 % de los PS máximos. Indicador de escudo +2000 y cambias a postura de asalto. Daño de la habilidad de lanza pistola siguiente +40 %.

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1–1 de 1
NombreClaseDetalles
SofisticaciónGrado 2Artillero de lanza