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Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 8

    El uso de habilidades de protección se vuelve restringido. El indicador de piedad cambia a indicador de luz, permitiendo acceso a una nueva habilidad, Z caballero reluciente. Al usarlo, reinicia el tiempo de recuperación de la habilidad de movimiento, obtiene la mejora Espada de luz y entra en el estado Espada sin luz. Al impactar la habilidad, inflige Punto débil del objetivo al objetivo durante 10s. La habilidad X cambia a Esplendor final, que solo se puede usar cuando el indicador de luz está al 100 %. Al usar habilidades de justicia o habilidades de Espada sagrada, el indicador de luz se recupera (15 usos llenarán el indicador al 100 %). Usar Esplendor final desactivará el estado Espada sin luz. Espada de luz: se consume al usar habilidades de Espada sagrada. El daño de habilidad aumenta un 10 %. Espada sin luz: incapaz de usar habilidades de caballero reluciente. Punto débil del objetivo: con un impacto crítico, el daño que recibes aumenta un 8 %.

  2. Nivel 2

    Puntos 8

    El uso de habilidades de protección se vuelve restringido. El indicador de piedad cambia a indicador de luz, permitiendo acceso a una nueva habilidad, Z caballero reluciente. Al usarlo, reinicia el tiempo de recuperación de la habilidad de movimiento, obtiene la mejora Espada de luz y entra en el estado Espada sin luz. Al impactar la habilidad, inflige Punto débil del objetivo al objetivo durante 10 s. La habilidad X cambia a Esplendor final, que solo se puede usar cuando el indicador de luz está al 100 %. Al usar habilidades de justicia o habilidades de Espada sagrada, el indicador de luz se recupera (15 usos llenarán el indicador al 100 %). Usar Luz del fin desactivará el estado Espada sin luz. Espada de luz: se consume al usar habilidades de Espada sagrada. El daño de habilidad aumenta un 22.5 %. Espada sin luz: incapaz de usar habilidades de caballero reluciente. Punto débil del objetivo: con un impacto crítico, el daño que recibes aumenta un 8 %.

  3. Nivel 3

    Puntos 8

    El uso de habilidades de protección se vuelve restringido. El indicador de piedad cambia a indicador de luz, permitiendo acceso a una nueva habilidad, Z caballero reluciente. Al usarlo, reinicia el tiempo de recuperación de la habilidad de movimiento, obtiene la mejora Espada de luz y entra en el estado Espada sin luz. Al impactar la habilidad, inflige Punto débil del objetivo al objetivo durante 10 s. La habilidad X cambia a Esplendor final, que solo se puede usar cuando el indicador de luz está al 100 %. Al usar habilidades de justicia o habilidades de Espada sagrada, el indicador de luz se recupera (15 usos llenarán el indicador al 100 %). Usar Luz del fin desactivará el estado Espada sin luz. Espada de luz: se consume al usar habilidades de Espada sagrada. El daño de habilidad aumenta un 35 %. Espada sin luz: incapaz de usar habilidades de caballero reluciente. Punto débil del objetivo: con un impacto crítico, el daño que recibes aumenta un 8 %.

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Entrenamiento con espadaGrado 2Valquiria