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Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 10

    Aumenta la frecuencia de crítico de Paso rematador un 10 %. Cuando un ataque impacta en modo Persona, el daño crítico aumenta un 5 %.

  2. Nivel 2

    Puntos 10

    Aumenta la frecuencia de crítico de Paso rematador un 20 %. Cuando un ataque impacta en modo Persona, el daño crítico aumenta un 10 %.

  3. Nivel 3

    Puntos 10

    Aumenta la frecuencia de crítico de Paso rematador un 30 %. Cuando un ataque impacta en modo Persona, el daño crítico aumenta un 15 %.

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Clase

1–1 de 1
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