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Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 10

    Cuando Danza de guerra del rey celestial está activa mientras no se está en Posición de Rey de los puños ni en estado de Asura, tras un ataque de carga, el siguiente ataque se convierte en un ataque directo. El ataque frontal también tiene éxito independientemente de la dirección del ataque. Durante el uso de la habilidad, se obtiene inmunidad a empujones. La velocidad de lanzamiento aumenta un 20 %. El daño infligido aumenta un 36 %.

  2. Nivel 2

    Puntos 10

    Cuando Danza de guerra del Rey celestial está activa mientras no se está en Posición de Rey de los puños o estado Asura, después de un ataque de carga, el golpe subsiguiente se convierte en un golpe directo. El ataque frontal también tiene éxito independientemente de la dirección del ataque. Mientras se usa la habilidad, obtienes inmunidad a empujones. Velocidad de lanzamiento de habilidad +20 %. Daño a enemigos +74 %.

  3. Nivel 3

    Puntos 10

    Cuando Danza de guerra del Rey celestial está activa mientras no se está en Posición de Rey de los puños o estado Asura, después de un ataque de carga, el golpe subsiguiente se convierte en un golpe directo. El ataque frontal también tiene éxito independientemente de la dirección del ataque. Mientras se usa la habilidad, obtienes inmunidad a empujones. Velocidad de lanzamiento de habilidad +20 %. Daño a enemigos +112 %.

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Rompedor