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Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 10

    El daño de Vivace aumenta un 5 %. Aumenta el daño crítico un 20 %.

  2. Nivel 2

    Puntos 10

    El daño de Vivace aumenta un 17 %. Aumenta el daño crítico un 20 %.

  3. Nivel 3

    Puntos 10

    El daño de Vivace aumenta un 30 %. Aumenta el daño crítico un 20 %.

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Bardo