Pasiva de Arca Acróbata
- Clase
- Parca
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 3
- Nivel máximo
- 5
- Disponible tras
- 24 puntos de Iluminación gastados en el grado 2
Puntos 2
Al usar el modo Persona, te desplazas rápidamente hacia la ubicación objetivo en un radio de 9 metros. Ignoras las colisiones con aventureros y monstruos de hasta el rango Guardián mientras te desplazas. En modo Persona, el daño crítico aumenta un 3 % al impactar una habilidad de tajo.
Puntos 2
Al usar el modo Persona, te desplazas rápidamente hacia la ubicación objetivo en un radio de 9 metros. Ignoras las colisiones con aventureros y monstruos de hasta el rango Guardián mientras te desplazas. En modo Persona, el daño crítico aumenta un 6 % al impactar una habilidad de tajo.
Puntos 2
Al usar el modo Persona, te desplazas rápidamente hacia la ubicación objetivo en un radio de 9 metros. Ignoras las colisiones con aventureros y monstruos de hasta el rango Guardián mientras te desplazas. En modo Persona, el daño crítico aumenta un 9 % al impactar una habilidad de tajo.
Puntos 2
Al usar el modo Persona, te desplazas rápidamente hacia la ubicación objetivo en un radio de 9 metros. Ignoras las colisiones con aventureros y monstruos de hasta el rango Guardián mientras te desplazas. En modo Persona, el daño crítico aumenta un 12 % al impactar una habilidad de tajo.
Puntos 2
Al usar el modo Persona, te desplazas rápidamente hacia la ubicación objetivo en un radio de 9 metros. Ignoras las colisiones con aventureros y monstruos de hasta el rango Guardián mientras te desplazas. En modo Persona, el daño crítico aumenta un 15 % al impactar una habilidad de tajo.
| Nombre | Detalles |
|---|---|
| Parca |