Ir al contenido

Investigación Mansión de nv. 3

Limpia los pisos superiores de la mansión para organizar las partes que no se usan.

Categoría
Mejorar edificios
Efecto de investigación
Mejora del edificio de mansión
Tiempo empleado
0 d 16:00:00
Energía de acción necesaria
4608
Coste de la investigación
50 Oro
EXP de fortaleza obtenida
9216
Requisitos de investigación
Laboratorio de nv. 3Fortaleza nv. 15 o superiorMansión de nv. 2

Relacionados

Requerida por investigaciones

1–43 de 43
NombreDetalles
Construir el salón de la fortaleza
Expansión del taller
Contratar un guardián
Cambiar la estructura del almacén
Nueva construcción en el sótano
Construcción del muro de ampliación
Anuncio de avance
Mansión de nv. 4
Transferencia de habilidad de artífice
Compra de Cerveza Maravillosa
Ascenso de mercader I: gremio de Morlo
Ascenso de mercader I: gremio de mercaderes real de Berna
Ascenso de mercader I: Amanecedores
Ascenso de mercader II: Ministerio del paso de la Runa
Ascenso de mercader II: Hermanos Loghill
Ascenso de mercader II: mercaderes del Tigre dorado
Ascenso de mercader II: gremio de Morlo
Ascenso de mercader II: gremio de mercaderes real de Berna
Ascenso de mercader II: Amanecedores
Isla Laboratorio: Nuevo proyecto
Isla Laboratorio: Anunciar investigación
Isla Laboratorio: Enviar informe
Isla Laboratorio: Dividir la organización
Isla Laboratorio: Construcción de la infraestructura
Isla Laboratorio: Remodelación
Isla pequeña: Reclutar inmigrantes
Isla pequeña: Comienzo de la migración
Isla pequeña: Aldea fundada
Isla pequeña: Comenzar la colonización
Isla pequeña: Colonización completa
Isla pequeña: Anunciar plan de desarrollo
Parcela vacía: Nivelar la tierra
Parcela vacía: Eliminar la veta de agua
Parcela vacía: Quitar malas hierbas
Parcela vacía: Quitar raíz
Arregla la valla
Fiesta de galletas
Sala: Instalar carteles
Sala: Instalar ventilación
Salón Omnium: Celebrar baile de máscaras
Salón Omnium: Construcción de aislamiento
Salón Arkesia: Organizar una reunión
Salón Arkesia: Reparación de pared