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Habilidad Zurra despiadada (Puño espiritual)

Avanza 2 metros y asesta un puñetazo para infligir Poder de ataque de daño, seguido de una patada con la derecha y un puñetazo directo, para infligir Poder de ataque y Poder de ataque de daño y recuperar 293 de energía. Entre golpe y golpe puedes cambiar la dirección del ataque.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
20 s

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Puño espiritual

Trípodes

1Golpe mejorado

El daño a enemigos aumenta un 33 %.

2En apuros

Ya no ataca por la espalda. El daño a enemigos aumenta un 45 %.

3Golpe amplio

El radio del área de efecto aumenta un 30 %.

4Golpe limpio

Tiempo de reutilización +10. Se agacha hacia atrás mientras mira hacia delante. Luego, rápidamente avanza mientras asesta una patada giratoria, que lanza a los enemigos y aumenta el daño a enemigos +145 %.

5Luchador inclemente

Se mueve 5 metros hacia delante y ataca 3 veces con los codos, torso y palmas, e inflige un 70 % más de daño.

6Despiadado

Después del último ataque, ataca 2 veces más con las palmas e inflige un 80 % del daño básico de la habilidad.

7Quemadura contagiosa

El elemento ahora es [fuego]. Al impactar, provoca quemadura al enemigo y le inflige Poder de ataque de daño cada segundo durante 7 s. Tras 7 s, vuelve a afectar al enemigo original y se extiende a los otros enemigos en un radio de 2 metros, infligiendo quemadura de Poder de ataque de daño cada segundo durante 10 s.

8Doblar

Crea imágenes residuales de ti mismo que atacan a los enemigos. El daño aumenta un 144 %. El tiempo de recuperación aumenta en 5 s.