1Paralizar
Al impactar, concede un 10 % de probabilidad de electrocutar a enemigos durante 4 s.
2Amplificación de daño
Al impactar, el daño a enemigos de todos los miembros del grupo aumenta un 6 % durante 8 s.
3Refuerzo mental
El coste de PM se reduce un 67 %.
4Ataque amplio
Aumenta el alcance de ataque un 30 %.
5Paso ligero
Al usar la habilidad, aumenta la velocidad de movimiento un 30 % durante 4 s.
6Mejora de sustento
La duración del orbe de rayo aumenta 2 s.
7Recalentado
La habilidad se puede acumular ahora hasta 2 veces, pero la duración del vórtice de rayos básico se reduce en 1 s.
8Rayo feroz
Crea una esfera de rayos en la ubicación objetivo que dura 5 s. 1 s después, un Pararrayos de 5 m gira y atrae a los enemigos con fuerza, infligiendo un máximo del 70 % más de daño.