1Mejora de energía
Al impactar, el indicador de armonía se recupera un 45 %.
2Armadura resistente
Mientras se usa la habilidad, el daño que recibes se reduce un 40,8 %.
3Aumentar alcance
El radio del área de efecto aumenta un 15 %.
4Tinta amarilla
Crea un escudo que absorbe daño hasta un ? % de los PS máximos durante 3 s a todos los miembros del grupo que estén a 5 metros del lugar del impacto.
5Tinta negra
Convierte en tinta a los enemigos en el lugar del impacto durante 5 s. Si el enemigo muere antes de que la desventaja de la tinta se agote, inflige Poder de ataque de daño a 1 enemigo, el más cercano en un radio de 3 metros.
6Tinta púrpura
Reduce la velocidad de movimiento un 57,6 % durante 4 s a los enemigos en el lugar del impacto.
7Mejora de tinta
Mejora la efectividad global de la tinta.
Tinta amarilla: la cantidad de escudo se multiplica un 50 %, la duración del escudo aumenta 1 s.
Tinta negra: el daño a enemigos aumenta un 60 %. La tinta negra impacta hasta contra 2 enemigos.
Tinta púrpura: aturde a los enemigos con 2 acumulación/acumulaciones durante 3 s.
8Golpe único
Cambia al modo Normal. Salta solo 1 vez para alcanzar hasta los 13 metros. El daño total aumenta un 80 %.