1Golpe adicional
La habilidad se puede acumular ahora hasta 2 veces.
2Control de magia
El coste de PM se reduce un 67 %.
3Exposición a la debilidad
Al impactar, reduce la resistencia crítica de los enemigos a ataques de todos los miembros del grupo un 10 % durante 12 s.
4Ley de la selva
Al impactar, el daño a enemigos de rango Menor y Normal aumenta un 145 %.
5Detección de puntos débiles
El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 60 %.
6Giros mejorados
La velocidad de movimiento del paraguas disminuye, pero su duración aumenta 2 s. El paraguas también libera un tornado hacia los enemigos cercanos hasta 9 veces. Inflige un 4 % de daño adicional por ataque.
7Paraguas bumerán
Aumenta la distancia máxima que alcanza el paraguas, y luego regresa hasta ti. El daño infligido por el ataque giratorio del paraguas aumenta un 105 %.
Si Giros mejorados está activo, el número de ataques del tornado se duplica.
8Paraguas replicado
Lanza 3 paraguas hacia los enemigos que tienes delante. La distancia máxima que alcanza el paraguas se reduce y el número de ataques pasa a ser 1. Al recibir el impacto del ataque giratorio del paraguas, el daño crítico aumenta un 210 %. Si Giros mejorados está activado, el ángulo de creación del paraguas se cierra y el tornado se crea más lentamente, pero el radio del área de efecto aumenta un 30 %.