1Debilidad expuesta
Al impactar, los enemigos se ven afectados por la desventaja Debilidad expuesta y el daño infligido por todos los miembros del grupo aumenta un 4 % durante 12 s. Los ataques frontales y por la espalda infligen un 5 % de daño adicional.
2Ley de la selva
El daño a enemigos de rango Desafío o inferior aumenta un 80 %.
3Golpe mejorado
El daño a enemigos aumenta un 40 %.
4Conmoción
Aumenta el nivel de la habilidad Sumisión a [medio - alto].
5Mejora de punto débil
El punto débil aumenta 1 nivel por ataque giratorio.
6Tenacidad
Otorga inmunidad a empujones.
7Ataque concentrado
Sin moverte del sitio, asesta tajos en la zona circundante con una espada larga y genera una explosión de espadas que inflige daño mágico. Atrae a los enemigos cercanos 4 veces. El daño a enemigos aumenta un 130%. Cuando se aplica la mejora de Punto débil, el efecto de Punto débil no se produce en los ataques de explosión de espadas.
8Vuelta triple
Cambia a un ataque giratorio triple. El daño aumenta un 105 %.