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Habilidad Tajo en estampida (Gujista)

Blande con violencia la lanza mientras avanzas 4 metros hacia delante e inflige Poder de ataque de daño 3 veces. Después, asesta un golpe final que inflige Poder de ataque de daño. Eleva de nuevo a los enemigos en el aire al golpearlos.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
10 s

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Gujista

Trípodes

3

El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 45 %.

Dedos veloces

La velocidad de ataque aumenta un 27 %.

Impacto en punto vital

La frecuencia de crítico aumenta un 40 %.

Llamas giratorias

El elemento ahora es [fuego]. Al impactar, provoca quemaduras al enemigo y le inflige Poder de ataque de daño cada segundo durante 5 s. Se acumula hasta 5 veces.

Escarcha giratoria

El elemento ahora es [agua]. Inflige Escarcha durante 6 s. La velocidad de movimiento se reduce un 14,4 %. El efecto se acumula hasta 5 veces. Con 5 acumulaciones, congela a los enemigos durante 3 s.

Golpe de ilusión

El daño a enemigos aumenta un 50 %.

Inercia

Cambia al modo Cadena. Permite usar la habilidad hasta 2 veces. Aumenta la distancia de movimiento 2 metros. Reduce el número de ataques 3 veces. El daño aumenta un 83 %.