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El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 45 %.
Dedos veloces
La velocidad de ataque aumenta un 27 %.
Impacto en punto vital
La frecuencia de crítico aumenta un 40 %.
Llamas giratorias
El elemento ahora es [fuego]. Al impactar, provoca quemaduras al enemigo y le inflige Poder de ataque de daño cada segundo durante 5 s. Se acumula hasta 5 veces.
Escarcha giratoria
El elemento ahora es [agua]. Inflige Escarcha durante 6 s. La velocidad de movimiento se reduce un 14,4 %. El efecto se acumula hasta 5 veces. Con 5 acumulaciones, congela a los enemigos durante 3 s.
Golpe de ilusión
El daño a enemigos aumenta un 50 %.
Inercia
Cambia al modo Cadena. Permite usar la habilidad hasta 2 veces. Aumenta la distancia de movimiento 2 metros. Reduce el número de ataques 3 veces. El daño aumenta un 83 %.