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Habilidad Tajo en estampida (Gujista)

Blande con violencia la lanza mientras avanzas 4 metros hacia delante e inflige Poder de ataque de daño 3 veces. Después, asesta un golpe final que inflige Poder de ataque de daño. Eleva de nuevo a los enemigos en el aire al golpearlos.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
10 s
Coste de PM
276

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Gujista

Trípodes

1Dedos veloces

La velocidad de ataque aumenta un 27 %.

2Impacto en punto vital

La frecuencia de crítico aumenta un 40 %.

3Detección de puntos débiles

El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 45 %.

4Llamas giratorias

El elemento ahora es [fuego]. Al impactar, provoca quemaduras al enemigo y le inflige Poder de ataque de daño cada segundo durante 5 s. Se acumula hasta 5 veces.

5Escarcha giratoria

El elemento ahora es [agua]. Inflige Escarcha durante 6 s. La velocidad de movimiento se reduce un 14,4 %. El efecto se acumula hasta 5 veces. Con 5 acumulaciones, congela a los enemigos durante 3 s.

6Golpe de ilusión

Después del primer ataque, invoca un clon que continúa el resto del ataque. El personaje vuelve a la posición original. El daño a enemigos aumenta un 50 %.

7Inercia

Cambia al modo Cadena. Permite usar la habilidad hasta 2 veces. Aumenta la distancia de movimiento 2 metros. Reduce el número de ataques 3 veces. El daño aumenta un 83 %.

8Espada desgarradora

Gira tu lanza con rapidez sin moverte del sitio. El número de golpes aumenta a 7 veces. El daño aumenta un 119,6 %.