1Detección de puntos débiles
El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 45 %.
2Estiramiento
Crea presión de viento con un ataque ascendente. El radio del área de efecto aumenta un 20 %.
3Tajo ascendente giratorio
Vuelve a girar rascando el suelo para atraer a los enemigos antes de levantarlos. El daño aumenta un 46,4 %.
4Impacto en punto vital
La frecuencia de crítico aumenta un 60 %.
5Doble tajo ascendente
Levanta a los enemigos, los levanta una vez más e inflige daño adicional equivalente al 80 % del daño base y los lanza por los aires.
6Decisión final
Consume 1 barra del indicador de duelo. El daño a enemigos aumenta un 96 %. Este efecto no se aplica si la carga del indicador de duelo es inferior a 1 barra.
7Tajo perseguidor
Cambia al modo Sujeción. Carga hacia delante mientras se mantiene pulsado para infligir daño adicional equivalente al 120 % del daño base. Inmediatamente después, suelta la tecla para asestar un golpe ascendente.
8Espada del tornado
Crea un torbellino que asesta un golpe ascendente e inflige daño equivalente al 80 % del daño base. El torbellino crece con Estiramiento y se desplaza hacia delante con Doble tajo ascendente.