1Preparación rápida
El tiempo de recuperación se reduce en 11 s.
2Entendimiento
La distancia de habilidad aumenta en 2 m.
3Control de magia
El coste de PM se reduce un 67 %.
4Control de vapor
Al impactar, el daño a enemigos aumenta un 60 %. Cuando Lluvia solar está activa, el daño adicional a enemigos aumenta un 20 %.
5Conmoción
Aumenta el nivel de sumisión de la habilidad a [máx.]. El daño a enemigos aumenta un 60 %.
6Blanco fácil
El daño a enemigos empujados aumenta un 70 %.
7Llamada de luz
Cambia al modo Normal. La luz solar crea una brecha en el suelo que inflige daño desde 16 metros y lanza a los enemigos por los aires un 120 % más. Durante Entendimiento, la distancia de ataque aumenta en 4 metros.
8Explosión de mancha solar
La luz solar cae 0,5 s más tarde, pero el radio del área de efecto aumenta un 30 % El daño a los enemigos aumenta un 145 %.