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Habilidad Serendipia (Arcanista)

Desdobla la carta hacia la ubicación objetivo, inflige Poder de ataque de daño y luego vuelve a doblarla para infligir Poder de ataque de daño y alejar a los enemigos. Inflige daño por sumisión [baja] cuando se activa el efecto de acumulación de la habilidad.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
16 s
Coste de PM
469

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Arcanista

Trípodes

1Golpe penetrante

Al impactar, la habilidad y el efecto de acumulación tienen un 50 % de probabilidad de ignorar la defensa del enemigo un 80 %.

2Engaño

Crea un 8 % de probabilidad de no consumir acumulaciones.

3Refuerzo mental

Un ? % de probabilidad de negar el coste de PM de la habilidad.

4Golpe afortunado

Cada pila de acumulación concede un 20 % de probabilidad de que el daño crítico de Ruina aumente un 504 %.

5Castigo afortunado

Ya no hace retroceder a los enemigos. Aumenta la velocidad de ataque un 42 %. Cada vez que el efecto de la acumulación acierta, aturde al objetivo durante 2 s.

6Golpe mejorado

El daño de habilidad aumenta un 170 %.

7Oscuridad infinita

El elemento ahora es [oscuridad]. La habilidad cambia al modo Combo. El daño infligido total aumenta un 70,8 %.

8Suerte deseada

La activación de Serendipia cambia a un 20 % más sin importar las pilas de acumulación.