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Se acerca la tormenta

Habilidad despertar

Crea un enorme maremoto en un radio de 12 metros de la ubicación objetivo. Inflige un total de Poder de ataque de daño de [agua] a los enemigos mientras tira de ellos 7 veces y luego los empuja, infligiéndoles Poder de ataque de daño de [agua] adicional. La resistencia crítica de los enemigos golpeados por el maremoto se reduce un 10 % durante 10 s.

Nivel requerido
50
Tiempo de reutilización
300 s

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Invocatormentas