1Conmoción
Aumenta el nivel de sumisión de la habilidad a [medio - alto].
2Mejora de punto débil
El nv. de punto débil aumenta en 1.
3Control de magia
El coste de PM se reduce un 67 %.
4Ataque amplio
Invoca una manada de zorros fantasma para que te ayuden. Aumenta el radio del área de efecto un 20 %. El daño a enemigos aumenta un 70 %.
5Transformación en bestia fantasmal
Cambia a una habilidad de bestia fantasmal. Invoca un zorro fantasma con forma humana. El daño a enemigos aumenta un 77 %. La habilidad ya no se acumula.
6Zorro ilusorio
En lugar de atacar a los enemigos directamente, invoca un zorro fantasma. El radio del área de efecto aumenta un 20 %. El daño a enemigos aumenta un 60 %.
7Golpe de trueno
Salta al aire y golpea el suelo con un rayo, infligiendo un 96 % del daño base como daño de rayo adicional y electrocutando a los enemigos durante 3 s.
8Colmillos afilados
El daño crítico aumenta un 300 %.