1Control de magia
El coste de PM se reduce un 67 %.
2Ley de la selva
El daño a enemigos de rango Desafío o inferior aumenta un 60 %.
3Asalto aéreo
El daño a enemigos en el aire aumenta un 40 %.
4Golpe poderoso
El daño a enemigos aumenta un 60 %.
5Gravedad precisa
Al impactar, la Esfera de fase no se acelera, pero las manecillas de las horas y los minutos se combinan sobre la ubicación del objetivo y se estrellan contra el suelo, provocando un agujero negro. El agujero negro dura 2 s, infligiendo daño continuo, y luego explota, aumentando el daño máx. +90%.
6Estrella
Cambia al modo normal. Salta a una ubicación objetivo en un rango de 5 metros y golpea el suelo, causando daño de explosión de onda de choque. El daño a enemigos de rango jefe o superior aumenta un 80%.
7Aceleración de esfera
Al impactar, la Esfera de fase se acelera un 50 % y el daño aumenta un 70 %.
8Detección de puntos débiles
El daño a enemigos con inmunidad a empujones aumenta un 180 %.