1Mejora de punto débil
El nv. de punto débil aumenta en 1.
2Ctrl. potencia fuego
Con cada impacto, se recupera 24 de energía.
3Armadura resistente
Mientras se usa la habilidad, el daño que recibes se reduce un 40,8 %.
4Hiendelaire
Dispara la energía de espada generada por un ataque descendente a dos manos 12 metros hacia delante. Inflige un 60% más de daño.
5Técnica de concentración de energía
Cambia al modo Carga. Con sobrecarga, el daño aumenta un 64 %.
6Danza de la muerte
Acumula energía en ambas manos y adopta una forma que ataca en todas direcciones. El daño a enemigos aumenta un 55 %.
7Rápido como el rayo
El Ataque preparado y la velocidad de carga aumentan un 30 %. El daño a enemigos aumenta un 85 %.
8Detección de puntos débiles
El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 96 %.