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Protocolo de sincronización

Habilidad despertar

Dispara un AMR-12 (microcohete de Arthetine 12) hacia adelante, infligiendo Poder de ataque de daño. El punto en el que impacte el misil o llegue a su alcance máximo queda marcado y automáticamente salen volando 6 trajes hacia él. Cada traje dispara su energía central sobre el punto marcado e inflige Poder de ataque de daño. Cuando la energía acumulada alcanza su punto crítico, se produce una explosión que inflige Poder de ataque de daño y derriba a los enemigos.

Nivel requerido
50
Tiempo de reutilización
300 s

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Maquinista