Protocolo de sincronización
Habilidad despertar
Dispara un AMR-12 (microcohete de Arthetine 12) hacia adelante, infligiendo Poder de ataque de daño. El punto en el que impacte el misil o llegue a su alcance máximo queda marcado y automáticamente salen volando 6 trajes hacia él. Cada traje dispara su energía central sobre el punto marcado e inflige Poder de ataque de daño. Cuando la energía acumulada alcanza su punto crítico, se produce una explosión que inflige Poder de ataque de daño y derriba a los enemigos.
- Nivel requerido
- 50
- Tiempo de reutilización
- 300 s