1Amplificación de daño
Al impactar la energía roja, el daño a enemigos de todos los miembros del grupo aumenta un 6% durante 16 s.
2Movimiento ágil
La velocidad de ataque aumenta un 36 %.
3Control de magia
El coste de PM se reduce un 67 %.
4Golpe mejorado
El daño a enemigos aumenta un 50 %.
5Mejora de punto débil
Añade punto débil nv. 2 a la habilidad.
6Tajo de sangre
Aumenta el tiempo de parálisis de los enemigos 0,5 s. Provoca sangrado a los enemigos y les inflige Poder de ataque de daño cada segundo durante 5 s.
7Oleada roja
Blande el espadón en sentido ascendente para disparar la energía roja a mayor distancia. El daño a enemigos aumenta un 175 % y el alcance de ataque aumenta un 25 %.
8Impacto rojo
Asesta una estocada con el espadón en el suelo y crea una grieta. Entonces, explota energía roja a través de ella y repele al enemigo. Ya no otorga el efecto Furia, pero el tiempo de recuperación se reduce 12 s. El daño a enemigos aumenta un 236 %.