1Juego de pies veloz
La velocidad de ataque aumenta un 10 %. El tiempo de recuperación disminuye un 7 s.
2Detección de puntos débiles
El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 60 %.
3Juego de pies entusiasta
El primer golpe paraliza a los enemigos y los hace retroceder. Ya no derriba a los enemigos.
4Luz de justicia
El elemento ahora es [sagrado]. El daño a enemigos aumenta un 70 %. El alcance de ataque aumenta un 20 %.
5Rajasombra
El elemento ahora es [oscuridad]. Por ataque, el daño a enemigos aumenta un ? %, hasta un ? %. La última patada inflige oscuridad a los enemigos durante 5 s.
6Choque intenso
El elemento ahora es [rayo]. Al impactar, el daño crítico aumenta un 180 %. El último impacto desencadena un ataque eléctrico que inflige Poder de ataque de daño cada segundo durante 4 s.
7Excelencia pura
Cambia al modo Normal. Baja la postura y reúne energía en la planta de los pies antes de saltar hacia adelante y asestar 1 patada extrema que inflige un 205 % más de daño y derriba a los enemigos.
8Habilidad exagerada
Vuelve a usar la habilidad para añadir una poderosa patada ascendente que inflige un daño equivalente al 109,8 % del daño base.