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Patada de barrido

Derribas a los enemigos con un barrido, lo que inflige Poder de ataque de daño. Vuelve a usar la habilidad para cambiar de dirección y dar una patada giratoria en el aire, que inflige Poder de ataque, Poder de ataque y Poder de ataque de daño y lanza a los enemigos por los aires.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
25 s
Coste de PM
533

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Golpeador

Trípodes

1Juego de pies veloz

La velocidad de ataque aumenta un 10 %. El tiempo de recuperación disminuye un 7 s.

2Detección de puntos débiles

El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 60 %.

3Juego de pies entusiasta

El primer golpe paraliza a los enemigos y los hace retroceder. Ya no derriba a los enemigos.

4Luz de justicia

El elemento ahora es [sagrado]. El daño a enemigos aumenta un 70 %. El alcance de ataque aumenta un 20 %.

5Rajasombra

El elemento ahora es [oscuridad]. Por ataque, el daño a enemigos aumenta un ? %, hasta un ? %. La última patada inflige oscuridad a los enemigos durante 5 s.

6Choque intenso

El elemento ahora es [rayo]. Al impactar, el daño crítico aumenta un 180 %. El último impacto desencadena un ataque eléctrico que inflige Poder de ataque de daño cada segundo durante 4 s.

7Excelencia pura

Cambia al modo Normal. Baja la postura y reúne energía en la planta de los pies antes de saltar hacia adelante y asestar 1 patada extrema que inflige un 205 % más de daño y derriba a los enemigos.

8Habilidad exagerada

Vuelve a usar la habilidad para añadir una poderosa patada ascendente que inflige un daño equivalente al 109,8 % del daño base.