Paso rematador
Tras moverte rápidamente hacia la ubicación objetivo, avanzas hasta 7 metros y golpeas hacia abajo, lo que inflige de daño y repele a los enemigos. A continuación, realizas una danza de espada adicional que inflige hasta <$CALC_COMMA ((((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 269702/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 269702/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 269702/>)/2)))*5*(<$TABLE_PC DamageCoefficient 404/>))/> de daño.
Datos
- Nivel requerido
- 50
- Tiempo de reutilización
- 70 s
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Clase
1–1 de 1| Nombre | Detalles |
|---|---|
| Parca |