1Puño de escarcha
El elemento ahora es [agua]. Al impactar, congela a los enemigos durante 4 s. La velocidad de ataque se reduce un 35 % y la velocidad de movimiento un 35 %.
2Puño llameante
El elemento ahora es [fuego]. Al impactar, quema al enemigo e inflige Poder de ataque de daño cada segundo durante 5 s. El radio del área de efecto aumenta un 20 %.
3Espíritu de lucha
Al impactar, la obtención de energía de tenacidad aumenta un 45 %.
4Ataque sombrío
Aparece una sombra en el punto de evasión y ataque. El daño a enemigos máximo aumenta un 80 %.
5Infiltración
La distancia de carga aumenta un 20 %. El daño aumenta un 90 %.
6Puño vendaval
Ya no hace un ataque en carrera y los ataques frontales no se aplican, pero genera un viento potente hacia delante, atacando en un radio de 10 metros y empujando a los enemigos. El daño a enemigos aumenta un 70 %.
7Cambio de dirección
El alcance de ataque en carrera se reduce un 20 %, pero la dirección del ataque en carrera se puede cambiar. El daño a enemigos aumenta un 115 %.
8Imparable
Cambia al modo Normal. Se mueve una distancia más corta que antes. El daño a enemigos aumenta un 120 %.