1Inversión de alma
Al impactar, el indicador de posesión obtenido aumenta un 20 %.
2Golpe contundente
El daño crítico aumenta un 80 %.
3Paranoia
Inflige Paranoia a los enemigos al golpearlos. Provoca Miedo a los enemigos con Paranoia durante 3 s tras 2 s.
4Orden larga
Añade un asaltante muerto y aumenta el número de ataques en 2. El daño total aumenta un 70.8 %.
5Toque saqueador
La frecuencia de crítico aumenta un 20 %. El daño total aumenta un 55 %.
6Legión
Envía espíritus adelante para atacar a los enemigos. El daño infligido aumenta un 75 %.
7Detección de puntos débiles
El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 120 %.
8Oscuridad cinérea
El elemento ahora es [oscuridad]. Al impactar, ignora la defensa del enemigo en un ? %. El daño a enemigos aumenta un 80 %.