1Carga de gravedad
El indicador de gravedad aumenta un 13% adicional por 1 núcleo.
2Detección de puntos débiles
El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 45 %.
3Mejora de gravedad
El coste de PM se reduce un 67 %.
4Ley de la selva
Al impactar, el daño a enemigos de rango Menor y Normal aumenta un 145 %.
5Fuerza absoluta
Si tienes 3 núcleos, el daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 70 %.
7Carga temeraria
El daño a enemigos aumenta un 100% debido a un ataque más potente.
8Golpe temerario
Ya no podrás atacar mientras te mueves. Gira el martillo en el sitio y elévalo bien alto antes de golpear hacia abajo para crear muros. El daño a enemigos aumenta un 83 %.
Preparación rápida
El tiempo de recuperación se reduce en 10 s.